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" No hay necesidad de introducir otro, y hacerlo hace que estos hechizos sean menos poderosos. ¿Cómo reaccionaría un jugador si, cada vez que lanzara un hechizo, el GM dijera: "el monstruo cierra los ojos y tu hechizo no tiene efecto"?
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El punto de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del cubo, a menos que decidas lo contrario.
Componentes: S, M (una vara de incienso encendida o un vial de cristal lleno de product fosforescente)
El miedo de 3er nivel, afecta a un área grande. Las criaturas en su defecto el seguro son tanto desarmado
La principal razón por la que creo es que puede afectar a un gran número de objetivos, y una criatura que falla el ahorro de tiro no tendrán otra oportunidad y puede muy bien ser tomado fuera de la imagen para casi todo el combate.
Si la concentración se pierde entonces el hechizo termina para el área pero las criaturas afectadas permanecen incapacitadas (porque para ellas la única forma de que el hechizo termine es siendo dañadas o sacudidas)
El punto here de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del cubo, a menos que decidas lo contrario.
Lo suitable sería que decirles antes de generación de caracteres en el caso de que el prepare de lejos y ya están motivados para tomar el hechizo al hechizo de nivel tres. De no hacerlo, podría dejar a tus jugadores decepcionado.
en: Conjuros, Conjuros de nivel 3, Conjuros de ilusión, y 12 más Conjuros con tiempo de lanzamiento de one acción Conjuros de largo alcance Conjuros con componente somática Conjuros con componente content Conjuros con concentración Conjuros con duración de one minuto Conjuros de bardo Conjuros de brujo Conjuros de hechicero Conjuros de mago Conjuros de control Conjuros que requieren salvación de sabiduría Patrón hipnótico
tienen ventaja en las interacciones sociales con una criatura afectada, a pesar de que la criatura esté encantada.